RDC 2021: Neues zur Vision von Roblox und zum weiteren Weg

Bei Roblox verändern wir die Art und Weise, wie Menschen zusammenkommen, um sich zu vernetzen, kreativ zu sein und sich durch gemeinsame Erlebnisse auszudrücken. Unsere Plattform verzeichnet ein enormes Wachstum mit über 43 Millionen täglich aktiven Nutzern in 180 Ländern. Dies ist den immersiven Erlebnissen zu verdanken, die von unserer Entwickler-Community geschaffen werden, die wir jährlich auf der Roblox Developers Conference (RDC) zusammenbringen. Die RDC ist eine mehrtägige Veranstaltung, bei der Programmierer, Entwickler und 3D-Künstler zusammenkommen, um direkt von Produkt- und Technikleitern zu hören und sich untereinander zu vernetzen.
In unseren Keynotes hatten Gründer und CEO Dave Baszucki, VP of Developer Relations Matt Curtis und ich das große Vergnügen, viele der Fortschritte Revue passieren zu lassen, die wir im Laufe des Jahres erzielt haben, und mehrere spannende Plattform-Updates vorzustellen, während wir uns ganz in die Roblox-Entwickler-Community eintauchten.
Rendering-Qualität
Im Jahr 2020 haben wir wesentliche Verbesserungen vorgenommen, um die virtuelle Welt durch eine höhere Rendering-Genauigkeit zum Leben zu erwecken. Wir haben „Future is Bright“, „Dynamic Skies“ und „PBR Textures“ veröffentlicht – entscheidende Schritte vorwärts in unserer Vision, immersive Rendering- und Simulationstechnologie zu schaffen. Dies ermöglicht es Entwicklern, bei der Anpassung des Looks und Feels ihrer Erlebnisse eine höhere Genauigkeit zu nutzen. Als Nächstes richten wir unseren Fokus auf Fortschritte bei Simulationsfunktionen wie Aerodynamik und Echtzeit-CSG innerhalb der Erfahrung, die fotorealistische Grafiken ermöglichen, die angepasst werden können, um Ihre Vision Wirklichkeit werden zu lassen. Diese Verbesserungen ermöglichen es Ihnen, Hubschrauber, Flugzeuge oder schnell fahrende Autos mit realistischen Formen, einschließlich Kurven, zu bauen, während unsere Physik-Engine den Rest erledigt.
Identität
Unsere Vision für Roblox-Avatare ist ein digitales Du, und das kann jeder sein, der du sein möchtest – von der Art, wie du dich bewegst, sprichst und kleidest. Zu den neuesten Updates gehören der bevorstehende Beta-Start von „Layered Clothing Studio“ und die Beta-Version von „Dynamic Heads“, was der erste Schritt ist, um Nutzern zu ermöglichen, die ganze Bandbreite und Tiefe ihrer Emotionen und Identitäten auszudrücken. Layered Clothing ermöglicht eine explosionsartige Zunahme an Kombinationsmöglichkeiten bei der Anpassung deines Avatars, da jeder Körper mit beliebigen, übereinanderliegenden Kleidungsstücken ausgestattet werden kann. Gleichzeitig wird Dynamic Heads Gesichtsausdrücke und Emotes zum Leben erwecken. Diese Veröffentlichungen stellen wichtige Meilensteine in einer langen Reihe von Innovationen dar, die darauf abzielen, die Ausdruckskraft und Kombinationsmöglichkeiten im Metaversum zu verbessern.

Aufbau einer robusten Wirtschaft
Neben der Entwicklung von Tools und Systemen, die die Produktivität der Entwickler maximieren, schaffen wir weitere Möglichkeiten zum Aufbau einer virtuellen Wirtschaft. Wir haben 1,3 Millionen Entwickler und Kreative, die Robux verdienen, und in diesem Jahr sind sie auf dem besten Weg, 500 Millionen US-Dollar mit ihren Kreationen zu verdienen. Im vergangenen Jahr haben wir engagementbasierte Auszahlungen (sogenannte Premium-Auszahlungen) eingeführt, um Entwickler für die Schaffung fesselnder Erlebnisse zu belohnen (zusätzlich zum Verdienst von Robux durch In-Experience-Käufe). Heute verdienen 50 % unserer 10.000 umsatzstärksten Entwickler mehr durch diese auf Interaktion basierenden Auszahlungen als durch In-Experience-Käufe. Wir bieten Entwicklern zudem mehr Möglichkeiten, auf der Roblox-Plattform Geld zu verdienen, indem wir gesponserte Inhalte verbessern und einigen Entwicklern die Möglichkeit geben, ihre eigenen Avatar-Gegenstände zu erstellen und zu verkaufen.
Roblox Open Cloud
Die Zukunft für Entwickler auf Roblox liegt in der Freiheit, alles auf der Roblox Open Cloud zu tun. Studio war bisher ein unglaubliches Werkzeug für unsere Entwickler. Doch da unsere Community immer größer und vielfältiger wird, hatten wir das Gefühl, dass sie mehr Möglichkeiten benötigen, um das ihnen zur Verfügung stehende Ökosystem an Tools selbst voranzutreiben. Deshalb haben wir unser Open-Cloud-Programm ins Leben gerufen, mit der Idee, dass Komponenten von Drittanbietern einfach direkt in alle unsere Backend-Dienste eingebunden werden können, ohne den Umweg über Studio nehmen zu müssen. Dies wird ein Ökosystem schaffen, in dem Entwickler maßgeschneiderte Toolchains erstellen und entdecken können, die ihre Produktivität maximieren.
Die Öffnung dieser Schnittstellen wird eine neue Klasse von Entwicklern hervorbringen – sie werden neue Entwicklungstools erstellen, um Arbeitsabläufe zu ermöglichen (und diese möglicherweise über einen Marktplatz anderen Entwicklern anbieten). Die Roblox Open Cloud ermöglicht es Entwicklern, ihr Geschäft auf eine neue Ebene zu heben, was Unterstützung für große Teams, Unterstützung für spezifische Bereiche wie Künstler oder Programmierer sowie Integrationen mit anderen Tools bedeutet, die die Umgebung bereichern. Darüber hinaus bietet sie den Nutzern eine sichere und flexible Plattform, über die sie nahtlos auf ihre Roblox-Ressourcen zugreifen können. Diese Verbesserungen werden Roblox zu einer unglaublich schnellen und zuverlässigen Engine machen, die es Entwicklern ermöglicht, bessere, dynamischere und leistungsstärkere Erlebnisse zu erstellen.
Speicher ist ein wesentlicher Bestandteil der Skalierbarkeit der Plattform. Um Entwicklern angesichts immer komplexerer Daten noch mehr Flexibilität zu bieten, unterstützt unser Data Store seit der letzten RDC nun 16-mal größere Werte, und unser neuer Memory Store-Datendienst mit hohem Durchsatz und geringer Latenz ermöglicht Entwicklern den schnellen Zugriff auf nicht persistente Daten, die über alle Server einer Erfahrung hinweg geteilt werden. Letzteres ist eine hervorragende Möglichkeit für Entwickler, Ranglisten in einem globalen Leaderboard zu speichern und zu aktualisieren oder Nutzer in ihren Erlebnissen basierend auf ihrem Können optimal zusammenzubringen. Das ist erst der Anfang, und wir haben noch so viel mehr vor!
Shared Fabric: Kommunikation und Höflichkeit

Auf der Suche nach Möglichkeiten, ein noch intensiveres Eintauchen in die Welt zu ermöglichen, haben wir mit der Beta-Einführung von „Spatial Voice“ der Interaktion auf Roblox eine ganz neue Dimension hinzugefügt. Stimme und Gesten sind entscheidend für den menschlichen Ausdruck. Wir erheben unsere Stimme, um jemanden in der Ferne zu erreichen, wir flüstern, wenn wir diskret sein wollen, und wir passen unseren Kommunikationsstil an, je nachdem, ob wir allein sind oder mit anderen zusammen. In Zukunft werden wir unseren Worten Nuancen und Emotionen verleihen können – nicht nur durch Emotes, sondern auch durch Gesichtsausdrücke, die von unseren Webcams erfasst werden. Dies unterstützt die Skalierbarkeit von sinnvollen Erlebnissen und Interaktionen im Metaversum.
Schließlich sind Sicherheit und Höflichkeit grundlegend für unsere Vision, eine inklusive Gemeinschaft zu schaffen, in der sich jeder willkommen fühlt. Wir verbessern unsere Moderationsunterstützung. Wir haben die Bot-Präsenz in diesem Jahr um über 75 % reduziert und entwickeln Tools, mit denen Entwickler ihre eigenen Communities verwalten können. Die in Kürze erscheinenden Erfahrungsrichtlinien und der kürzlich eingeführte Altersverifizierungsdienst tragen dazu bei, ein dynamisches Maß an sicheren und höflichen Interaktionen über ein breites Spektrum an Erlebnissen hinweg zu ermöglichen. Dies gibt Entwicklern die Freiheit, großartige und einzigartige Erlebnisse zu schaffen und gleichzeitig die Konsistenz auf der gesamten Roblox-Plattform zu gewährleisten. Da wir unsere Sicherheits- und Höflichkeitspraktiken kontinuierlich verbessern, werden Nutzer und Entwickler weniger Zeit damit verbringen, auf Moderation zu warten und sich mit schlechten Akteuren auseinanderzusetzen, und mehr Zeit damit, ihre Fantasie in die Realität umzusetzen.
Mit Blick auf die Zukunft gehen wir davon aus, dass das Metaversum weiterhin die Art und Weise verändern wird, wie ihr durch gemeinsame Erlebnisse miteinander in Verbindung tretet, etwas erschafft und euch ausdrückt. Ihr könnt etwas über das antike Rom lernen, indem ihr mit euren Klassenkameraden durch die Straßen spaziert, bei Konzerten mit Freunden abrocken, die Tausende von Kilometern entfernt leben, und eine virtuelle Teambuilding-Aktivität mit euren Kollegen auf der ganzen Welt veranstalten. So gut wie alles, was ihr im echten Leben tun könnt, könnt ihr auf Roblox erleben. Wir halten euch einen Platz in der ersten Reihe frei.


