Audioeffekte und neue Klangeigenschaften

Sounds gehören zu den leistungsstärksten Werkzeugen, die du in deinem Entwickler-Toolkit haben kannst. Wie jeder Sounddesigner für Videospiele bestätigen würde, kann eine gut komponierte Musik unglaubliche emotionale Reaktionen hervorrufen, die bei den Spielern nachhallen. Vor diesem Hintergrund haben die Produkt- und Entwicklungsteams von Roblox eine Reihe von vielfach gewünschten Audio-Updates und anderen coolen Funktionen ausgearbeitet, die dir helfen werden, die perfekte Mischung aus Melodien für dein Projekt zu finden und zu erstellen. Lies weiter, um dich über die neuesten Nachrichten zum Thema Sounds zu informieren!
Effekte auf Sounds anwenden
Eines unserer größten Audio-Updates für Studio bietet dir nun die Möglichkeit, deinen Sounds das gewisse Etwas zu verleihen. Wir haben kürzlich eine Sammlung neuer Soundeffekte in Studio eingeführt, die ab heute alle verfügbar sind!
- Chorus: Erzeugt einen volleren Klang, indem mehrere Instrumente oder Stimmen simuliert werden, die im Einklang spielen
- Distortion: Verstärkt das Signal, sodass es schwerer und kraftvoller klingt
- Echo: Verzögert das Signal, sodass ein sich wiederholender, ausklingender Klang entsteht
- Equalizer: Passt die Frequenzen im Signal so an, dass sie auf ein normales Niveau ansteigen oder abfallen
- Flanger: Verändert das Signal so, dass es klingt, als würde es unter Wasser gespielt
- Pitch Shift: Verändert die ursprüngliche Tonhöhe des Klangs
- Reverb: Fügt einen hohlen, echoartigen Effekt hinzu, sodass es so klingt, als würde es in einer Höhle oder einem Konzertsaal gespielt
- Tremolo: Moduliert den Klang, sodass ein wellenförmiger Effekt entsteht
Wenn Sie hören möchten, wie die einzelnen Effekte klingen, haben wir eine Demo-Seite vorbereitet, auf der jeder Effekt vorgestellt wird. Sie können sich die Demo ansehen, indem Sie hier klicken.

Drehen Sie die Lautstärke auf und probieren Sie die neuen Soundeffekte aus!
Die gesamte Dokumentation zu den Soundeffekten findest du hier in unserem Wiki.
Soundeffekte sind nicht das Einzige, was wir hinzugefügt haben. Dieses Update enthält auch neue Sound-Eigenschaften!
Neue Sound-Eigenschaften: SoundGroups und PlaybackLoudness
Da es so viele verschiedene Soundeffekte zur Auswahl gibt, haben wir auch eine Möglichkeit implementiert, diese en masse anzuwenden. Die neue SoundGroups-Eigenschaft hilft dir dabei, deine Sounds besser zu organisieren, indem du die Lautstärke anpassen und einen bestimmten Effekt gleichzeitig auf alle Sounds dieser Gruppe anwenden kannst. Dies führt zu einem wesentlich effizienteren Prozess, als die Lautstärke jedes einzelnen Sounds manuell anpassen oder den Effekt ändern zu müssen.
Weitere Informationen zu SoundGroups finden Sie hier auf unserer Wiki-Seite.
Sounds in Studio finden und in der Vorschau anhören
Zu guter Letzt – falls du es noch nicht bemerkt hast: Du kannst Sounds auch direkt in Studio suchen und in der Vorschau anhören.
Um Sounds zu finden, öffne die Toolbox, klicke auf das Dropdown-Menü und wechsle die Kategorie zu „Audio“. Du kannst einen Sound auch in der Vorschau anhören, indem du auf das Wiedergabesymbol daneben klickst.




