টেক টকস পর্ব ২৪: গেম ডেভেলপমেন্টে এআই
টেক টকসের এই পর্বে, সিইও ডেভিড বাসজুকি কিরণ ভাট এবং নিশচাই খন্নার সঙ্গে যোগ দিয়েছেন এআই-এর দ্রুত বিবর্তন এবং গেম ডেভেলপমেন্টে এর প্রভাব নিয়ে আলোচনা করতে। তারা ক্লাসিক্যাল এআই থেকে আজকের জেনারেটিভ এআই-এর যাত্রা, 3D অবজেক্ট জেনারেেশনের চ্যালেঞ্জ এবং কীভাবে এআই ইন্টারেক্টিভ অভিজ্ঞতার ভবিষ্যত গড়ে তুলছে তা অন্বেষণ করেন।
00:00 - পরিচিতি
02:43 - Roblox-এ AI-এর ইতিহাস
04:17 - এআইয়ের দ্রুত বিবর্তন ও উদ্ভাবন
08:03 - হ্যালুসিনেশন
১০:৩৫ - জেনারেஷনের ধরন এবং ক্ষেত্রের পরিপক্কতা
১৩:৩১ - প্রশিক্ষণ ডেটা এবং ৩ডি ডেটায় প্রশিক্ষণের চ্যালেঞ্জ
15:39 - 3D জেনারেটেশন একটি সেবা হিসেবে
১৮:২০ - কখন শিপ করতে হবে তা নির্ধারণ
20:20 - এআই নতুন অভিজ্ঞতা সক্ষম করছে
21:44 - 3D সম্পদ ডিজিটাইজ করার প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জ
24:10 - বিভিন্ন ধরনের ইনফারেন্সের জন্য অপ্টিমাইজেশন
26:20 - 3D জেন ব্যবহারের ক্ষেত্রে
27:55 - অজীব 3D বস্তু, স্ক্রিপ্টেড 3D বস্তু এবং পূর্ণ অভিজ্ঞতার জটিলতার পরিসর
৩০:২০ - কোড এবং জ্যামিতি জেনারেট করার সমন্বয়
৩৩:৫৫ - ডিজিটাল টুইনের সাই-ফাই ধারণা
৩৬:০৯ - ওপেন সোর্স সম্প্রদায়ের গুরুত্ব
৩৯:১০ - AI কম্পিউট ভয়েসকে একটি পণ্য বৈশিষ্ট্য হিসেবে উন্মোচন করছে
৪২:০০ - অংশগুলো একত্রিত করা
৪৫:০৪ - ৫-১০ বছরে এআই কোথায় যাবে?



