تمت ترجمة المحتوى الموجود على هذا الموقع باستخدام الذكاء الاصطناعي (AI) أو تقنية الترجمة الآلية، وقد تحتوي على أخطاء.

Skip to content

المطورون يسلطون الضوء على التأثير الواقعي للبناء على Roblox في الكابيتول هيل

كيف حولوا البرمجة إلى مهن

SEO image for Developers Highlight the Real-World Impact of Building on Roblox on Capitol Hill
  • في أول يوم "Developer Hill Day" الذي نظمته Roblox، شارك ستة مطورين شباب قصصهم مع أعضاء الكونغرس حول كيفية قيام Roblox بتعزيز فرص العمل والتعلم وريادة الأعمال في جميع أنحاء البلاد، بما في ذلك ولايات مثل نيويورك وألاسكا وجورجيا وتكساس وكاليفورنيا
  • على الرغم من أن Roblox لا توظف المبدعين، تشير تقديرات أبحاثنا إلى أن Roblox ساهمت بين عامي 2017 و2024 بنحو 22,000 وظيفة بدوام كامل (FTEs) و1.62 مليار دولار في الناتج المحلي الإجمالي للاقتصاد الأمريكي.
  • يُظهر تحليل Nordicity أنه على مدار السنوات الثماني الماضية، تم دفع 75% من المدفوعات للمبدعين في ولايات لا تركز اقتصاداتها على التكنولوجيا.

بالنسبة إلى أليكس بالفانز، مبتكر Jailbreak، وهي واحدة من أكثر التجارب شعبية على المنصة، فإن Roblox هي المكان الذي تعلم فيه كيفية بناء وإدارة مشروع ساعده في تمويل دراسته في جامعة ديوك.1 وبالنسبة إلى آن شوميكر، فإن Roblox هي المكان الذي تعلمت فيه البرمجة بنفسها وأنشأت Mermaid Life، وهي تجربة ساعدت في إطلاق مسيرتها المهنية وأدت إلى تكريمها ضمن قائمة Forbes 30 Under 30.

في وقت سابق من هذا الشهر، سافر أليكس وآن وأربعة مبدعين موهوبين آخرين إلى واشنطن العاصمة لحضور أول يوم للمطورين في Roblox، الذي شاركت في استضافته جمعية برامج الترفيه. جمع هذا الحدث هؤلاء رواد الأعمال الشباب مع صانعي السياسات وفرقهم لإثبات أن اقتصاد المبدعين هو محرك حقيقي للوظائف والتعلم وريادة الأعمال.

الواقع الاقتصادي 

أثناء حديثهم مع مكاتب مجلسي النواب والشيوخ، قدمت المجموعة أرقامًا محددة تدعم قصصهم الشخصية. 

على الرغم من أن Roblox لا توظف المبدعين، تشير تقديرات أبحاثنا إلى أن Roblox ساهمت بين عامي 2017 و2024 بما يقارب 22,000 وظيفة بدوام كامل (FTEs)2 و1.62 مليار دولار في الناتج المحلي الإجمالي للاقتصاد الأمريكي.3 بالإضافة إلى ذلك، يُظهر تحليل Nordicity أنه على مدار السنوات الثماني الماضية، تم دفع 75% من المدفوعات للمبدعين في ولايات لا تركز اقتصاداتها على التكنولوجيا.3   

قال أليكس: "بينما كان أصدقائي في الكلية يحاولون معرفة ما يريدون فعله، كنت أعلم أنني أريد الاستمرار في صناعة الألعاب". "كان Jailbreak يدر دخلاً كافياً لتمكيني من بناء مسيرة مهنية حقيقية وبدء وتطوير مشروع تجاري ناجح."

من اللعب إلى البناء 

خلال حلقة نقاش، تحدث المطورون عن كيفية عمل المنصة كمعلم خفي. بدأ الكثيرون دون أي تدريب رسمي، مستخدمين Roblox لإتقان كل شيء بدءًا من برمجة Lua إلى النمذجة ثلاثية الأبعاد وصولًا إلى إدارة الفريق.

أشار جيك سوليفان، الذي يدير استوديو Vector3، إلى أن هذه المهارات انتقلت مباشرة إلى التعليم العالي. قال: "الرمز الوحيد الذي كتبته قبل الجامعة كان Roblox Lua، لكنه ساعدني كثيرًا". "عندما وصلت إلى الجامعة، كنت متقدمًا بثلاث سنوات في دروس علوم الكمبيوتر".

يُبرز هؤلاء المطورون، الذين يمثلون نيويورك وألاسكا وجورجيا وتكساس وكاليفورنيا، التنوع الجغرافي والإبداعي لنظام Roblox البيئي:

  • أليكس بالفانز: المشارك في إنشاء اللعبة الناجحة الحائزة على جوائز Jailbreak (أكثر من 7 مليارات زيارة)، تعلم أليكس البرمجة على Roblox في سن التاسعة، وتمكن لاحقًا من المساعدة في تمويل تعليمه في جامعة ديوك بفضل نجاحه على المنصة.
  • آن شوميكر: حاصلة على جائزة "فوربس 30 تحت 30" ومطورة ألعاب عصامية، أسست آن استوديو Fullflower Studio وأنشأت تجربة Roblox الشهيرة Mermaid Life (ما يقرب من 100 مليون زيارة). اقرأ المزيد عن دعوة آن لدعم الفتيات في مجال التكنولوجيا في Patch
  • جيك سوليفان: مبدع عصامي، حوّل جيك اهتمامه المبكر بالبناء على Roblox إلى مهنة بدوام كامل، حيث ساعد علامات تجارية مثل YouTube و Walmart وسلسلة "My Little Pony" على النجاح على Roblox، وساعد المطورين على الترويج لأعمالهم من خلال الاستوديو الخاص به، Vector3.
  • جيسيكا توماس: مديرة فنية حائزة على جائزة إيمي خمس مرات، ابتكرت جيسيكا تجارب تفاعلية للعلامات التجارية على Roblox لعملاء مثل إلتون جون، و"The Hunger Games" (Lionsgate)، وFenty، وAlo Yoga، وغيرهم. 
  • راش بوجين: مصمم أزياء رقمي رائد، أسس راش شركة Rush X Inc. في سن الـ 14. وقد دخلت شركته في شراكات مع علامات تجارية ومشاهير كبار، بما في ذلك NFL و NASCAR و MLB وكارلي كلوس وإلتون جون.
  • تريب ساتون: مطور عصامي تعلم البرمجة على Roblox، أنشأ تريب مجتمعًا مزدهرًا للعب الأدوار الشرطية يضم أكثر من مليون لاعب.

نوع جديد من رواد الأعمال 

أدت هذه الزيارة إلى فتح حوار مباشر بين الأشخاص الذين يبنون أعمالًا إبداعية عبر الإنترنت وأولئك المكلفين بتنظيم المنصات. ومن خلال مشاركة تجاربهم، أكد هؤلاء المطورون أن الابتكار يسير جنبًا إلى جنب مع الفرص الاقتصادية.

قالت آن: "لعبت Roblox دورًا كبيرًا في توجيه مسار حياتي. عندما بدأت، كنت ألعب الألعاب كطفلة، وأدى ذلك في النهاية إلى تحويل ذلك إلى مهنة". 

ونحن نتطلع إلى المستقبل، تظهر هذه القصص أن الجيل القادم من رواد الأعمال موجود بالفعل — حيث يقومون ببناء وبرمجة وإطلاق الأعمال التجارية على Roblox. 

1 يضم نظامنا البيئي للمبدعين العديد من الهواة. من بين ملايين المبدعين الذين يحققون أرباحًا على Roblox، ينتمي أكثر من 29,000 منهم إلى برنامج Devex الخاص بنا، حيث حصل المبدع المتوسط على 1,440 دولارًا أمريكيًا خلال الاثني عشر شهرًا المنتهية في 30 يونيو 2025.

2 لا توظف Roblox مطورين. يتم حساب ما يعادل الوظائف بدوام كامل على أساس تراكمي بالسنوات الشخصية، استنادًا إلى التأثير المباشر وغير المباشر والمستحث، ومتوسط الأجر في المنطقة ذات الصلة. 

3 بيانات مستندة إلى تقرير Roblox لعام 2024 حول الأثر الاقتصادي في الولايات المتحدة، الذي أجرته شركة Nordicity.