Roblox تطلق منصة ترخيص جديدة للتجارب
فتح باب الترخيص على نطاق واسع لمبدعي Roblox وأصحاب حقوق الملكية الفكرية

- بفضل منصتنا الجديدة للترخيص، بما في ذلك Roblox License Manager وكتالوج التراخيص، يمكن لأصحاب حقوق الأعمال الإبداعية التعاون مع المبدعين للوصول إلى جمهور كبير ومتفاعل. مع هذا الإطلاق، يمكن للمبدعين إنشاء تجارب باستخدام الملكية الفكرية (IP) الشهيرة.
- على المدى الطويل، سيكون Roblox License Manager متاحًا لجميع أصحاب الملكية الفكرية المؤهلين وسيتم تقديم أنواع ترخيص إضافية، مما يوفر للمبدعين وأصحاب الملكية الفكرية مرونة أكبر.
- نطلق هذه الخدمة مع ملكيات فكرية بارزة من Lionsgate وNetflix وSega وKodansha. وسيتم الإعلان عن المزيد في الأشهر المقبلة.
في مؤتمر RDC العام الماضي، أعلنا عن هدف طموح: أن يمر 10% من إجمالي إيرادات محتوى الألعاب العالمية عبر منظومة Roblox، مما يعود بالنفع على مجتمع المبدعين لدينا. وبما أن Roblox منصة تدعم ملايين التجارب التي ينشئها المستخدمون، فإن مجتمعها هو المفتاح لتحقيق هذا الهدف. يحقق المبدعون لدينا نجاحًا كبيرًا؛ ففي عام 2024، حققوا أرباحًا بلغت 923 مليون دولار على المنصة، بزيادة قدرها 25% عن 741 مليون دولار في عام 2023. وهم في طريقهم لتحقيق أرباح تزيد عن مليار دولار هذا العام.
للوصول إلى هدفنا البالغ 10٪، نحتاج إلى مجموعة متنوعة من المبدعين الذين يبنون مجموعة واسعة من التجارب على Roblox في مجالات الألعاب والترفيه وغيرها.
تتمثل رؤيتنا في تمكين جميع المبدعين من الدخول في شراكات بسهولة مع العلامات التجارية التي يحبونها وإدخال الملكية الفكرية المرخصة لتلك العلامات التجارية في تجاربهم. لتحقيق ذلك، نقوم بتبسيط الطريقة التي يدير بها مالكو الملكية الفكرية ويمنحون تراخيصها على نطاق واسع حتى يتمكن المبدعون من استخدام تلك الملكية الفكرية على Roblox.
اليوم، نطلق Roblox License Manager وكتالوج التراخيص مع أربعة شركاء: Lionsgate وNetflix وSega وKodansha. ابتداءً من اليوم، تتوفر سبعة حقوق ملكية فكرية للاستخدام المرخص من قبل المبدعين المؤهلين، بما في ذلك "Squid Game" و"Stranger Things" و"Twilight" و"Saw" و"Divergent" و"Now You See Me" و"Like A Dragon". وسيتبع ذلك اثنان آخران في الأسابيع المقبلة، مع إضافة حقوق ملكية فكرية إضافية في وقت لاحق من هذا العام.
تقديم "Roblox License Manager" و"Licenses Catalog"
حتى الآن، كان ترخيص الملكية الفكرية عملية معقدة وتستغرق وقتًا طويلاً. كان على المرخص لهم المحتملين التفاوض مع مجموعة متنوعة من أصحاب المصلحة والخضوع لمراجعات منتظمة، وقد تستغرق العملية شهورًا. لم يواجه أصحاب الحقوق صعوبة في العثور على المبدعين المهتمين فحسب، بل إن طبيعة العملية كانت تعني أن مجموعة مختارة فقط من الاستوديوهات الكبيرة هي التي كانت قادرة على الاستفادة. لمواكبة الطبيعة التكرارية للتطوير على Roblox، المليئة بالتجارب التي ينشئها المستخدمون والتي يعمل المبدعون على تطويرها وتحديثها باستمرار، أدركنا الحاجة إلى تزويد المبدعين بحل ترخيص مرن وسهل الاستخدام.
وهنا يأتي دور "مدير التراخيص" و"كتالوج التراخيص" في Roblox؛ وهو نهج جديد ومبتكر لترخيص الألعاب والوسائط التفاعلية على نطاق واسع يخلق فرصًا جديدة لجميع أصحاب الحقوق والمبدعين للتعاون معًا.
يزود "مدير التراخيص" أصحاب الحقوق بأدوات جديدة لإدارة الملكية الفكرية ذاتية الخدمة، مما يسهل توفير تراخيص لملكيتهم الفكرية على نطاق واسع لاستخدامها على Roblox من قبل المبدعين على Roblox. يمكن لأصحاب الملكية الفكرية الآن:
- تسجيل وإنشاء تراخيص الملكية الفكرية، وتخصيص الشروط التي تحكم استخدام الملكية الفكرية الخاصة بهم، وفحص التجارب بشكل استباقي بحثًا عن استخدام الملكية الفكرية، وتقديم الاستخدامات المرخصة مباشرةً للمبدعين، وتحصيل حصة الإيرادات تلقائيًا.
- عرض الاستخدام المرخص للملكية الفكرية على المبدعين من خلال (أ) تحديد التجارب التي قد تكون مؤهلة للاستخدام المرخص لملكيتهم الفكرية و(ب) إدراج الملكية الفكرية المتاحة للاستخدام المرخص في كتالوج التراخيص الجديد. يمكن للمبدعين تصفح الكتالوج والتقدم بطلب للاستخدام المرخص للملكية الفكرية، ويمكن لأصحاب الحقوق مراجعة الطلب والموافقة عليه أو رفضه.
ما كان في السابق عملية تستغرق شهورًا، وغالبًا ما تقتصر على قلة مختارة، أصبح الآن يتيح لجميع المبدعين وأصحاب الحقوق المؤهلين الحصول على استخدام مرخص للملكية الفكرية في غضون أيام أو ساعات فقط.
توفر Roblox الفرصة لأصحاب الحقوق، بما في ذلك العلامات التجارية، للوصول إلى جمهور كبير ومتفاعل يبلغ متوسط عدد المستخدمين النشطين يوميًا 97.8 مليون مستخدم* — يمثل الكثير منهم الجيل القادم من المستهلكين. بالنسبة للمبدعين القادرين على الاستخدام المرخص للملكية الفكرية، يعني هذا فرصة لبناء تجربة تتمحور حول الملكية الفكرية الشهيرة. تقوم فرق صغيرة ومرنة من المبدعين بإنشاء ألعاب تجذب ملايين المستخدمين، مما يثبت الإمكانات الهائلة للبناء على Roblox. لقد رأينا ألعابًا مثل Grow a Garden تحقق أرقامًا قياسية في عدد المستخدمين المتزامنين.
تقديم شركائنا الأوائل في مجال الملكية الفكرية
إن الجمع بين شغف مجتمعنا بالإبداع والملكية الفكرية المذهلة يمنح المبدعين فرصًا جديدة، ونحن متحمسون للإعلان عن أول شركاء الملكية الفكرية الذين سيملأون كتالوج التراخيص لدينا.
Lionsgate
تشتهر Lionsgate، أكبر استوديو مستقل للأفلام والتلفزيون في العالم، بمحفظتها المتنوعة من الأفلام والمسلسلات التلفزيونية والسلسلات الناجحة التي تأسر الجماهير على مستوى العالم. وإدراكًا لإمكانية الوصول إلى جمهور ضخم ومتفاعل على Roblox، تعمل Lionsgate مع المبدعين لإنشاء تجارب رقمية غامرة على المنصة، استنادًا إلى سلسلاتها الشهيرة بما في ذلك "Twilight" و"Saw" و"Now You See Me" و"Divergent" وغيرها من حقوق الملكية الفكرية البارزة.
قالت جينيفر براون، نائبة الرئيس التنفيذي ورئيسة قسم المنتجات والتجارب العالمية في ليونزغيت: "توفر Roblox منصة فريدة وديناميكية لمعجبينا للتواصل مع العلامات التجارية المحبوبة بطرق تفاعلية وشخصية. نحن متحمسون للتفاعل مع مجتمع المبدعين في Roblox ولا نطيق الانتظار لرؤية التجارب المبتكرة التي سيقدمونها باستخدام حقوق الملكية الفكرية الخاصة بنا."

Sega
تنضم Sega، الشريك الرئيسي في مجال الألعاب والذي يتمتع بتاريخ حافل بالابتكار، إلى هذا الإطلاق وستبدأ في تقديم Like A Dragon (المعروف أيضًا باسم Yakuza) كملكية فكرية مرخصة محتملة لمبدعي Roblox.
Like a Dragon هي سلسلة ألعاب مغامرات درامية أنشأتها RGG Studio، ومقرها في اليابان. تم إطلاقها في عام 2005 بهدف صنع لعبة يستمتع بها البالغون حقًا، وتغرق أبطالها في عالم الجريمة المنظمة المليء بالمكائد والظلال. سيختبر المستخدمون قصة جريمة تشويقية كاملة غنية بتفاعلات الشخصيات والصراعات الشخصية والوداع العاطفي. تدور أحداث السلسلة في حي مزدحم بالمدينة، وتحتوي على جميع أنواع الترفيه — من النوادي والكاريوكي إلى الماهجونغ والباتشينكو.
الآن، أصبحت Like a Dragon IP متاحة على Roblox ليتمكن المعجبون من تطوير عوالم تستند إلى إعداداتها وقصتها الغنية، والتي تم إنشاؤها بموجب تراخيص رسمية من RGG Studio. سواء كانوا بالفعل من المعجبين المخلصين بـ Yakuza أو لم يسبق لهم اللعب من قبل، نأمل أن ينغمس المستخدمون في جميع أنحاء العالم في هذه النسخة الجديدة النابضة بالحياة من السلسلة ويستمتعوا بها.

Netflix
يسعدنا أيضًا أن نعلن أن Netflix، الشركة الرائدة في مجال سرد القصص والمعروفة بمسلسلاتها وأفلامها الأصلية التي نالت استحسان النقاد، ستوسع نطاق مسلسلاتها الشهيرة، بدءًا من "Stranger Things" و"Squid Game"، على Roblox.
كودانشا
Kodansha هي دار نشر يابانية عالمية رائدة تمتلك حقوق ملكية فكرية تشمل المانجا والأنيمي والأدب. تفتخر Roblox بقاعدة جماهيرية كبيرة ومتفاعلة من عشاق الأنيمي، وهو ما ينعكس في العديد من التجارب التي تتناول موضوع المانجا. وإدراكًا لهذه الإمكانات، أطلقت Kodansha مسابقة بقيمة 1.5 مليون دولار العام الماضي، مما مكن المبدعين من إنشاء تعديلات لـ "Attack on Titan" على Roblox.
وبالدعم الكامل من كودانشا والمبدعين الأصليين، يسعدنا أن نعلن أن "Blue Lock" و"That Time I Got Reincarnated as a Slime" ستتوفران قريبًا في كتالوج التراخيص.
قال يوشينوبو نوما، الرئيس والمدير التنفيذي لشركة Kodansha Ltd: "إن إبداع مجتمع Roblox ملهم حقًا، ونحن سعداء بتقديم المانجا والروايات الشهيرة وتكييفاتها الأنمي للمبدعين من خلال شكل جديد من أشكال الترخيص. تتيح لنا هذه الشراكة تعميق علاقتنا مع المعجبين واستكشاف طرق جديدة لسرد القصص ضمن تجارب غامرة، بما يتماشى مع هدفنا العالمي: إلهام قصص مستحيلة."
ترقبوا المزيد من الإعلانات المثيرة في الأسابيع المقبلة.
مستقبل إدارة الملكية الفكرية على Roblox
سنعمل عن كثب مع شركائنا الآخرين في الإطلاق لجلب المزيد من حقوق الملكية الفكرية الخاصة بهم إلى Roblox، واستقطاب المزيد من أصحاب حقوق الملكية الفكرية على مدار العام. نهدف إلى فتح "مدير الترخيص" لجميع أصحاب حقوق الملكية الفكرية في الأشهر المقبلة. في حين أن التكييفات ذات التجربة الكاملة هي الشكل الأول من الاتفاقيات التي نقدمها، فإننا نستكشف أنواع ترخيص إضافية ونقدم المزيد من الطرق لجلب حقوق الملكية الفكرية إلى Roblox لجميع أنواع المبدعين.
هذه الرحلة مع المبدعين وشركاء الملكية الفكرية لدينا قد بدأت للتو، ونحن متحمسون لرؤية التعاون والتجارب التي ستظهر على Roblox.


