تمت ترجمة المحتوى الموجود على هذا الموقع باستخدام الذكاء الاصطناعي (AI) أو تقنية الترجمة الآلية، وقد تحتوي على أخطاء.

Skip to content

تسهيل عملية الإبداع والتعبير لأي شخص في السوق

UGC items exploding out of a center blue light
  • لأول مرة، يسهل Roblox على أي شخص إنشاء محتوى في Marketplace.
  • يُعد Marketplace مكانًا قويًا للمبدعين والعلامات التجارية للتواصل مع جمهورهم.
  • نحن نعمل على توسيع Marketplace ليصبح أكثر خصوصية ولتعزيز التعبير عن الذات.
  • نعمل على تطوير أدوات وأنظمة جديدة لضمان أمان Marketplace وحماية الملكية الفكرية للمبدعين والعلامات التجارية. 

في Roblox، نبني منصة غامرة للتواصل والتفاعل حيث يأتي 71.5 مليون مستخدم* يوميًا للترفيه عن أنفسهم والتواصل مع الأصدقاء والاستمتاع. 

تقريبًا كل ما يكتشفه المستخدمون على Roblox يصنعه مجتمع المبدعين العالمي لدينا. ومهمتنا هي مساعدة المبدعين على صنع التجارب والأفاتار والملابس والإكسسوارات التي سيستمتع بها مستخدمونا.

منذ عام 2019، سمحنا، من خلال تقديم الطلبات فقط، لعدد صغير ومتزايد من الأشخاص بإنشاء عناصر افتراضية ثلاثية الأبعاد في Marketplace، وهي إحدى الوجهات الرئيسية في Roblox التي يزورها المستخدمون للتسوق والتعبير عن أنفسهم من خلال شخصياتهم الافتراضية. 

اليوم، نسهل على أي شخص إنشاء محتوى في Marketplace. وستكون هذه خطوة قوية إلى الأمام للمبدعين والعلامات التجارية لتسويق مجموعة متنوعة من الشخصيات الافتراضية والملابس والإكسسوارات، والتواصل مع جمهورهم.  

واحدة من أكبر مزايا ذلك هي الطفرة في المحتوى الجديد الرائع الذي نتوقع أن يتوفر هناك قريبًا. يزور ملايين المستخدمين Marketplace يوميًا بالفعل، وفي ديسمبر 2023، أمضى ما يقرب من 71 في المائة منهم وقتًا في تعديل شخصياتهم الرقمية. وقد اشترى الناس مليارات العناصر هناك، بما في ذلك ما يقرب من 1.6 مليار عنصر أزياء رقمي خلال الأشهر التسعة الأولى من عام 2023. كما انضمت العلامات التجارية إلى هذه الموجة: في عام 2023، باعت العلامات التجارية الشريكة لنا حوالي 27 مليون عنصر على Roblox.

تقدم أديداس علامتها التجارية الشهيرة في مجال الرياضة وأسلوب الحياة إلى Roblox

أحد الأمثلة الرائعة على ذلك هو adidas. فقد تعاونت العلامة التجارية مع مبدعي Roblox مثل Rush_X و CoffeeNerdz في إنشاء كتالوج متنوع يضم مئات العناصر، بما في ذلك منتجات محدودة نادرة ومباعة بالكامل مثل قلادة Neckpiece. تجلب adidas منتجاتها الرياضية وأسلوب الحياة الشهيرة إلى Roblox وتخطط لتجربة تجربة تسوق حيث يمكن للمستخدمين إنشاء عناصر وملابس adidas الافتراضية الخاصة بهم.

في Marketplace، حقق بعض المبدعين نجاحًا من خلال تنويع المنتجات التي يمكن للناس شراؤها. ومن الأمثلة الرائعة على ذلك Lirn، وهي منشئة محتوى أصلية في Marketplace، أرادت سد فجوة في الألعاب فيما يتعلق بتسريحات الشعر الأصلية للسود. وهي منشئة محتوى عصامية، تعاونت مع علامات تجارية مثل Gucci، وصنعت عناصر مثل HeadScarf وBantu Knots وPigtails Locs وBox Braids وغيرها. وقد اشترى مستخدمو Roblox ملايين العناصر التي صممتها. 

من خلال فتح باب الإنشاء على منصتنا، أصبح بإمكاننا الآن الترحيب بمزيد من المبدعين مثل Lirn. وفي المستقبل، إليكم المجالات الثلاثة التي نركز عليها لتحقيق ذلك:

  • تسهيل عملية الإنشاء للجميع
  • تطوير Marketplace لتعزيز التعبير عن الذات
  • إرساء أسس سوق صحية 

تسهيل عملية الإنشاء للجميع

إن تسهيل عملية إنشاء وبيع العناصر الافتراضية ثلاثية الأبعاد في السوق و/أو في التجارب لأي شخص هو مجرد البداية. نحن نعمل أيضًا على إلهام المبدعين المحترفين لبناء أعمال ناجحة على منصتنا من خلال تطوير طرق جديدة لتسهيل عملية الإبداع على Roblox، بغض النظر عن مستوى خبرتهم. 

على سبيل المثال، تستخدم أداة الإعداد التلقائي للأفاتار الجديدة لدينا الذكاء الاصطناعي لتحويل النماذج ثلاثية الأبعاد بسرعة وبشكل تلقائي إلى أفاتار يمكن للأشخاص استخدامها على Roblox على الفور. يمكن أن يؤدي استخدام هذه الأداة، التي سيتم إطلاقها على نطاق واسع في الشهر المقبل، إلى تقليل الوقت الذي يستغرقه إنشاء أفاتار من أيام إلى دقائق.

وقريبًا، سنقدم قوالب تتيح للمبدعين والعلامات التجارية إنشاء تجارب تسوق قابلة للتخصيص مخصصة لشراء وبيع عناصر الأفتار. على سبيل المثال، Dress to Impress هو مساحة تحتفي بالتنوع والشمولية، حيث يمكن للمستخدمين ارتداء ملابس تعبر عن شخصياتهم ثم السير على منصة العرض أو التصويت على إطلالات الآخرين. 

هناك عدد متزايد من التجارب مثل هذه، وسنبدأ بعرضها في Marketplace، مما سيساعد على ربط المبدعين والعلامات التجارية التي تصنعها بجمهور أوسع هناك.

تطوير Marketplace لتعزيز التعبير عن الذات

نريد أن يكون Marketplace تجربة تسوق أكثر إلهامًا وتخصيصًا وتفاعلية أكثر من أي وقت مضى. في العام المقبل، سنوسع نطاق ما هو متاح هناك إلى ما هو أبعد من العناصر الفردية وسنركز على تطوير تجربة تسوق تضع الأفاتار في المقام الأول. سيؤدي ذلك إلى إنشاء محتوى أكثر تخصيصًا وتنوعًا وفتح آفاق جديدة للتسوق الاجتماعي. كما سيوفر طرقًا جديدة للمبدعين والعلامات التجارية لمشاركة مجموعاتهم والتواصل مع جمهورهم.

تجربة تسوق تركز على الصور الرمزية

وقريبًا، سنقدم قوالب تتيح للمبدعين والعلامات التجارية إنشاء تجارب تسوق قابلة للتخصيص مخصصة لشراء وبيع عناصر الأفاتار. على سبيل المثال، Dress to Impress هو مساحة تحتفي بالتنوع والشمولية، حيث يمكن للمستخدمين ارتداء ملابس تعبر عن شخصياتهم ثم السير على منصة العرض أو التصويت على إطلالات الآخرين. 

هناك عدد متزايد من التجارب مثل هذه، وسنبدأ بعرضها في Marketplace، مما سيساعد في ربط المبدعين والعلامات التجارية التي تصنعها بجمهور أوسع هناك.

تطوير Marketplace لتعزيز التعبير عن الذات

نريد أن يكون Marketplace تجربة تسوق أكثر إلهامًا وتخصيصًا وتفاعليةً من أي وقت مضى. في العام المقبل، سنوسع نطاق ما هو متاح هناك إلى ما هو أبعد من العناصر الفردية وسنركز على تطوير تجربة تسوق تضع الأفاتار في المقام الأول. سيؤدي ذلك إلى إنشاء محتوى أكثر تخصيصًا وتنوعًا وفتح الباب أمام التسوق الاجتماعي. كما سيوفر طرقًا جديدة للمبدعين والعلامات التجارية لمشاركة مجموعاتهم والتواصل مع جمهورهم.

تجربة تسوق تركز على الأفتار

اشترِ أزياء كاملة أو قم بمزج وتوفيق الملابس قبل الشراء.**

منذ إنشائه، كرس Marketplace جهوده لبيع عناصر الأفتار الفردية. والآن، تتطور تجربة التسوق في Marketplace. سيتمكن المستخدمون من الحصول على الإلهام من الأفتارات والملابس ذات الأنماط المختلفة وشراء عناصر مجموعة ملابس كاملة، أو بعضها فقط. سيصبح التسوق في Marketplace قريبًا مشابهًا للعالم الفعلي. عندما يبحث المستخدمون عن عنصر معين، سيتمكنون من رؤية كيف ستبدو كل العناصر التي يكتشفونها في خزانة ملابسهم الحالية أو ما يمكنهم ارتداؤه معها. 

هذا أمر مهم لأننا نعلم أن المستخدمين، عند التسوق في Marketplace، يرغبون في إكمال مظهر شخصياتهم الافتراضية بعدة عناصر. في الواقع، يشتري المستخدمون أكثر من عنصر واحد في 60% من الأحيان.

بالإضافة إلى ذلك، يمكن لمستخدمي Roblox البحث عن أزياء. وهذا يعني أنه يمكن للمبدعين والعلامات التجارية التعبير عن رؤيتهم الإبداعية الكاملة من خلال بيع إطلالات كاملة وأفاتار بدلاً من مجرد قطع فردية. وسيتمكن المبدعون من التعاون وبيع أزياء مصنوعة من قطع من تصميم أشخاص مختلفين.

محتوى أفاتار أكثر تخصيصًا وتنوعًا

نحن نعلم أن العديد من الأشخاص على Roblox يرغبون في التعبير عن شخصياتهم وهوياتهم الفردية. للقيام بذلك، يجب أن يكون التسوق مخصصًا ويجب أن يكون من السهل الانتقال بين الاكتشاف وتخصيص الأفاتار. لهذا السبب، نقوم بتطوير أدوات جديدة تجعل كل ذلك ممكنًا. 

على سبيل المثال، أصبح الذكاء الاصطناعي تقنية حاسمة في منصتنا بأكملها، حيث يدعم أمورًا مثل الإبداع والسلامة. قريبًا، سيوفر للمتسوقين الأفراد عناصر متنوعة وشخصية بدلاً من عرض نفس القائمة للجميع. قد يرى شخص ما مجموعات أو أزياء من المبدعين أو العلامات التجارية التي تناسب أسلوبه أو الأزياء التي تحظى بشعبية بين أصدقائه. قد يرى أيضًا تجارب تسوق رائجة، أو مجموعات موسمية (مثل عيد الهالوين أو عيد الميلاد).

سوق أكثر تفاعلاً سيطلق العنان لإبداع المستخدمين

أصبحت الموضة الرقمية مصدرًا متزايدًا للإلهام، ونعتقد أن الموجة القادمة من مصممي الأزياء ستظهر على منصتنا. على سبيل المثال، في RDC 2023، عرضنا نسخًا مادية من إبداعات Roblox لطالبين من مدرسة بارسونز للتصميم

في RDC 2023، عرضنا نماذج مادية لابتكارات طلاب مدرسة بارسونز للتصميم على منصة Roblox.

من الآن فصاعدًا، سنسهل على المستخدمين اكتشاف ومتابعة المبدعين والعلامات التجارية الجديدة والبقاء على اطلاع دائم بأحدث عروضهم. وفي المقابل، سيكون لدى المبدعين والعلامات التجارية طرق جديدة للتواصل مع جمهورهم وعرض إبداعاتهم.

يرى الكثير من الناس أن صورهم الرمزية ذات طابع اجتماعي جوهري — فهي وسيلة للتواصل مع الأصدقاء. نريد مساعدتهم على مشاركة أحدث إطلالات صورهم الرمزية. يقوم العديد من المستخدمين والمبدعين بذلك بالفعل من خلال نشر لقطات شاشة أو مقاطع فيديو على منصات التواصل الاجتماعي أو المراسلة الخارجية.

يُعد WhoseTrade، الذي ابتكر 20 قطعة بيعت أكثر من 100,000 مرة (وعشرات أخرى بيعت 50,000 مرة على الأقل)، مثالاً استثنائياً. فقد تعاون مع العلامة التجارية للموسيقى الإلكترونية Monstercat في إصدار محدود نادر بيع بمليون روبوكس، وكذلك مع Nivea. ومثل الآخرين، نجح في تنمية قنواته الاجتماعية بشكل كبير من خلال نشر إبداعاته.

قريبًا، سيتمكن المستخدمون من مشاركة أحدث إبداعاتهم من الصور الرمزية أو العناصر التي اشتروها حديثًا على Roblox. نعتقد أن هذا سيطلق العنان لمزيد من الإبداع لدى العديد من المستخدمين. كما سيساعدهم ذلك على أن يصبحوا منسقين ومؤثرين مع تعزيز ظهور المبدعين.

إرساء أسس سوق صحية

لقد طورنا طرقًا جديدة لمساعدة المبدعين والعلامات التجارية على تحقيق النجاح. وتشمل هذه الطرق أدوات لحماية حقوق الملكية الفكرية الخاصة بهم، وتعظيم إمكانات أرباحهم، وتبسيط إدارة الأسعار التنافسية. 

حماية الإبداع

أطلقنا مؤخرًا "مدير الحقوق" (Rights Manager)، الذي يساعد المبدعين والمطورين والعلامات التجارية على إدارة المحتوى والملكية الفكرية الخاصة بهم على Roblox، ويزيد من الشفافية حول تقديم طلبات الإزالة. 

كما أدخلنا نظامًا مسبقًا للنشر يحفز المبدعين على التركيز على إبداعاتهم ذات الإمكانات الأعلى بدلاً من العناصر العامة التي تشتت انتباه المشترين. 

وفي الوقت نفسه، لضمان المساءلة وردع المخالفين، يجب على المبدعين الراغبين في البناء على Roblox التحقق من هويتهم من خلال عملية التحقق من الهوية الخاصة بنا. وهذا يسمح لنا بفرض سياسات السوق الخاصة بنا وردع المخالفين من العودة إلى المنصة.

اقتصاد يستجيب للعرض والطلب

يجب أن يعكس اقتصادنا الافتراضي ظروف السوق، لذلك نطبق نظامًا جديدًا لضمان استجابة الأسعار في Marketplace للعرض والطلب.

في السابق، كان بعض المبدعين يواجهون صعوبة في تحديد أسعار منتجاتهم ومتى يجب زيادة هذه الأسعار أو خفضها استجابةً لتقلبات الطلب في السوق. التخمين في تحديد أسعار المنتجات لا يفيد المبدعين أو المشترين.

يمكن لنظامنا الجديد المساعدة في دعم تسعير أكثر ذكاءً ليعكس ظروف السوق بشكل أفضل من خلال تحديد السعر الأدنى تلقائيًا في فئة المنتج بناءً على الطلب. كما نمنح المبدعين أدوات تحكم تتيح لهم وضع قواعد لتحديد سعر منتجاتهم مقارنةً بهذه الأسعار الديناميكية. نحن على ثقة من أن هذا سيساعد في ضمان حصول المبدعين على عائد عادل مع منح المستهلكين إمكانية الوصول إلى المنتجات بأسعار سوقية عادلة.

طرق متنوعة للتعبير

نحن نعلم أن نظام Roblox البيئي يصبح أكثر ثراءً وقوةً عندما نتيح طرقًا متنوعة ومتعددة للناس لإنشاء المحتوى والتعبير عن أنفسهم. نحن متحمسون لإنشاء أدوات وأنظمة توسع مجتمع المبدعين لدينا مع منح الناس المزيد من الفرص لشراء الأشياء التي سيحبونها.

____________________________________________________________________________

* اعتبارًا من الربع الرابع من عام 2023

** العرض المقدم لأغراض توضيحية فقط. قد تختلف الميزات الفعلية والتصورات المرئية الأخرى، وهي عرضة للتغيير في أي وقت.