استعراض عام 2021 — رسالة من رئيسنا التنفيذي

لقد كان عامًا استثنائيًا لمجتمع Roblox العالمي من المستخدمين والمطورين والموظفين. واصلنا تطوير تقنيتنا لتمكين أشكال أعمق من التواصل والانغماس والتعبير، بما يتماشى مع رؤيتنا لإعادة تصور الطريقة التي يجتمع بها الناس. قمنا بإدراج Roblox في بورصة نيويورك، واستضفنا أول يوم للمستثمرين على الإطلاق. كما حظينا بفرصة جمع مجتمع المبدعين لدينا، سواء بشكل شخصي أو افتراضي، في مؤتمر مطوري Roblox السنوي.

عندما بدأنا أنا وإريك كاسيل مشروع Roblox، كنا نتصور فئة جديدة من التجارب البشرية المشتركة حيث يمكن للناس اللعب والتعلم والعمل معًا في عوالم رقمية. وبعد سبعة عشر عامًا، أصبحت Roblox جزءًا أساسيًا من حياة الناس بشكل متزايد. مع وجود عشرات الملايين من المستخدمين النشطين يوميًا ومليارات الساعات من التفاعل الشهري، فإننا نقترب أكثر من تحقيق مهمتنا المتمثلة في ربط مليار شخص على منصتنا.
كما تستمر مجتمع المبدعين لدينا المكون من ملايين المطورين في النمو والابتكار. فهم يستفيدون من أحدث تقنياتنا لإنشاء تجارب أكثر غامرة، ودفع الحدود إلى ما هو أبعد مما كنا نتخيله. وبالنظر إلى عام 2022 وما بعده، نخطط لمواصلة تطوير التكنولوجيا لتمكين هذا المجتمع.
مستقبل التواصل على Roblox
بينما نواصل تطوير تقنية قادرة على إعادة إنتاج شكل ومظهر العالم الحقيقي على Roblox، فإننا نحقق تقدمًا تقنيًا مهمًا لمحاكاة أصوات العالم الحقيقي. كل هذا يتيح تجارب أكثر ثراءً وواقعية. أحد الأمثلة المتوفرة حاليًا بشكل محدود هو Spatial Voice، وهو نظام الدردشة الصوتية القائم على القرب الذي يتيح للأشخاص داخل نفس التجربة التواصل بشكل طبيعي كما لو كانوا يتحدثون وجهًا لوجه. كلما اقتربت من شخص ما، زادت صوته؛ وكلما ابتعدت عنه، خفت صوته. تتمثل رؤيتنا في إعادة إنشاء ديناميكية العالم الحقيقي بشكل سلس وأصيل، حيث يمكنك الاقتراب من صديق في حفلة والتحدث معه، ثم الاقتراب لاحقًا من شخص آخر وبدء محادثة مختلفة. نعتقد أن Spatial Voice سيعزز التجارب الحالية، كما سيمكّن من ظهور أنواع جديدة من التجارب على Roblox، حيث يمكن للأشخاص التفاعل بشكل أكثر طبيعية في فضاء ثلاثي الأبعاد.
مع توسعنا في طرق التواصل بين المستخدمين على Roblox، تظل اللياقة والسلامة على رأس أولوياتنا. أطلقنا نظام التحقق من العمر لمساعدتنا على التعلم والتطوير المستمر أثناء قيامنا بتطوير ميزات مناسبة للعمر، ولدينا بالفعل ملايين الحسابات التي تم التحقق من عمر أصحابها. مع استمرار نمو وتطور Roblox، نحن ملتزمون بالتعلم والتكيف وتوسيع نطاق أدواتنا لتعزيز مجتمعات تتسم باللياقة والسلامة.
تمكين مجتمع المبدعين لدينا
هدفنا هو بناء البنية التحتية والتكنولوجيا اللازمة للمطورين لإنشاء أفضل التجارب الرقمية في العالم. اليوم، يمكن لأي مطور نقل الملفات إلى Roblox Cloud باستخدام نظام المصادقة والتفويض القائم على مفتاح API الخاص بنا، مما يعزز كفاءة سير العمل. قمنا أيضًا بترقية محركنا لتمكين العرض القائم على الفيزياء وتحسين الدقة البصرية لمساعدة المطورين على الوصول إلى جماهير جديدة. وقمنا بتوسيع تقنية الترجمة الآلية لدينا، مما أزال الحواجز الحاسمة بين المطورين ومجتمعنا الذي يزداد عالمية.
مع كل ابتكار تقني من هذا القبيل، يسارع المبدعون في مجتمعنا إلى الاستجابة والابتكار. على سبيل المثال، تستخدم لعبة Dragon Blade، وهي تجربة لعب أدوار في عالم مفتوح، شبكات مغطاة وخرائط ارتفاع التضاريس التي يتم إنشاؤها إجرائيًا لإنشاء عالم غامر وجميل. كما شهدنا عددًا من التجارب التي تختبر إمكانيات تقنية Spatial Voice. إن رؤية مجتمعنا يتبنى هذه التقنيات تساعدنا على أن نحلم بأحلام كبيرة، وأن نركز على ما سنبنيه بعد ذلك.
توسيع الفرص الرقمية للعلامات التجارية والموسيقيين
تستفيد العلامات التجارية والموسيقيون من القدرة على التواصل والتفاعل مع مجتمعاتهم ومعجبيهم من خلال تجارب مشتركة غامرة ثلاثية الأبعاد. في عام 2021، رحبنا بعلامات تجارية من عالم الموضة والرياضة والترفيه، بما في ذلك Gucci وNike وVans، التي خطت خطواتها الأولى في عالم التجارب الرقمية مع Roblox. وبالمثل، قدم فنانون مثل KSI وTai Verdes وTwenty One Pilots وZara Larsson عروضهم وموسيقاهم مباشرةً إلى المعجبين من خلال تجارب تفاعلية غامرة.
بشكل عام، حققت بعض هذه العلامات التجارية والموسيقيين أكثر من مليون ساعة من التفاعل وملايين الدولارات من مبيعات المنتجات الافتراضية طوال مدة حملاتهم. كان من الرائع مشاهدة الطرق التي يعمل بها هؤلاء الشركاء لتقديم تجارب فريدة وإبداعية ومبتكرة للمستخدمين، وأنا أعلم أننا جميعًا نتطلع إلى رؤية ما سيقدمونه في عام 2022.

إلهام الجيل القادم من المبدعين
لطالما آمنا بقوة Roblox كأداة تعليمية. اليوم، يتعلم طلاب من أكثر من 70 دولة المهارات التقنية باستخدام Roblox Studio. بالإضافة إلى ذلك، أصبح التعلم على Roblox متاحًا الآن أكثر من أي وقت مضى. تجذب فئة "التعلم والاستكشاف" لدينا أكثر من سبعة ملايين زائر شهريًا، ويساعد المكون الإضافي الجديد "وضع الفصل الدراسي" المطورين على تزويد المعلمين بأدوات لإدارة فصولهم الدراسية في تجارب Roblox. كما أطلقنا صندوق مجتمع Roblox، وهو صندوق بقيمة 10 ملايين دولار يدعم تطوير محتوى تعليمي عالي الجودة على المنصة، بدءًا من المستفيدين الأوائل من المنحة، وهم FIRST و Project Lead The Way ومتحف العلوم في بوسطن، بالتعاون مع استوديوهات التطوير Filament Games و Funomena.
تطور فريق Roblox
لم تكن قفزاتنا العديدة إلى الأمام في عام 2021، كما في أي عام آخر، لتتحقق لولا موظفي Roblox. أضفنا مئات الموظفين الموهوبين إلى فريقنا وشهدنا انضمام قادة جدد إلى صفوفنا، بما في ذلك رئيس قسم المنتجات مانويل برونشتاين وكبير العلماء مورغان ماكغواير. كما رحبنا، من خلال عمليات الاستحواذ، بفرق Guilded وSway وBash Video.
كل يوم، أشعر أنني محظوظ لكوني محاطًا بأشخاص يشاركوننا قيمنا المتمثلة في "احترام المجتمع"، و"التفكير على المدى الطويل"، و"تحمل المسؤولية"، و"إنجاز المهام". ولم يكن هذا أكثر وضوحًا من استجابتنا للتحدي الذي واجهناه أثناء انقطاع الخدمة في أواخر أكتوبر. عمل فريقنا بأكمله على مدار الساعة لاستعادة الخدمة، وتعاملوا مع بعضهم البعض بلطف وكرم واحترام في كل خطوة على الطريق. كان ذلك دليلاً على مرونة فريقنا وكيف يمكننا جميعًا أن نتحد بطريقة إيجابية للتعلم والنمو وتحقيق إنجازات عظيمة. شارك فريق الهندسة لدينا تحليلاً كاملاً للانقطاع وما تعلمناه في منشور على المدونة.
التطلع إلى عام 2022
يمر مجتمعنا بمرحلة تحول تكنولوجي ستغير طريقة عيشنا وعملنا وتواصلنا. وتتمتع Roblox بموقع فريد للابتكار مع استمرار تلاشي الحدود الفاصلة بين حياتنا المادية والرقمية. لذلك، مع دخولنا هذا العام الجديد، سنواصل تطوير تقنيات جديدة لمساعدة الناس على التواصل افتراضيًا بطريقة آمنة ومتحضرة. وسنواصل تمكين المبدعين في جميع أنحاء العالم، وتزويدهم بالأدوات التي يحتاجونها لإنشاء التجارب التي لطالما حلموا بها.
أود أن أشكر الجميع — موظفينا ومجلس إدارتنا ومجتمعنا — على دعمكم وكل ما تفعلونه لجعل هذه الإنجازات العديدة ممكنة. أمامنا الكثير لنتطلع إليه.
أتمنى لكم عامًا جديدًا سعيدًا وصحيًا ورائعًا.
ديفيد بازوكي، المعروف باسم Builderman
المؤسس والرئيس التنفيذي، Roblox






