الفصل التالي من التعليم والتعلم على Roblox

تتمثل رؤيتنا في Roblox في إعادة تصور الطريقة التي يجتمع بها الناس، وتوفير مكان آمن ومتحضر حيث يمكن للجميع الإبداع والاستكشاف والتعاون ومشاركة الخبرات. بعد أكثر من ست سنوات مع Imbellus في تطوير تقييمات قائمة على المحاكاة لتقييم المهارات المعرفية والعملية التي تتطلبها الحياة، أنا متحمس للغاية لهذه الفرصة للاستفادة من معرفتي مع بدء الفصل التالي من Roblox Education.
ستدعم Roblox Education وتعزز عملية التعليم والتعلم التي تحدث بالفعل باستخدام Roblox Studio وعلى Roblox. كل يوم، يتعلم الطلاب البرمجة وحل المشكلات مع الأصدقاء وتجربة أماكن بعيدة، وليس مجرد سماع عنها. نريد أن تتاح هذه الفرص للجميع. هدفنا هو دعم 100 مليون طالب يتعلمون على منصتنا بحلول عام 2030.
يتطلب إشراك 100 مليون طالب تزويد المعلمين في كل مكان ببيئات تعليمية ديناميكية تبعث الحياة في المحتوى التعليمي — الظواهر العلمية، أو اللحظات التاريخية، أو المفاهيم الرياضية التي تدعم أنظمة العالم الحقيقي — وهو محتوى يستحق التجربة، وليس مجرد الدراسة. على Roblox، سيتمكن المعلمون، والإداريون، ومقدمو المناهج والتعليم، والأسر، والطلاب من الوصول إلى نظام بيئي من التجارب التعليمية التي تتسم بالمتعة والتفاعل.
لا يقل أهمية عن ذلك التدريس باستخدام Roblox Studio. يوفر Roblox Studio لأعضاء المجتمع، بدءًا من المعلمين وصولاً إلى الطلاب الفضوليين، فرصة لتعلم الإنشاء والبرمجة والتكرار باستخدام محرك إنشاء مجاني وسهل الاستخدام. منذ عام 2015، دعمت Roblox المبادرات التعليمية التي تستفيد من Roblox Studio لتدريس مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM). وقد حشدت فعاليات "Build It, Play It" (صممها، العبها) أكثر من 20 مليون طالب لتعلم مهارات تطوير جديدة في Roblox Studio. وفي الوقت نفسه، قادت عشرات المنظمات التعليمية في مجال العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات، بما في ذلك ID Tech وCode Ninjas، عشرات الآلاف من الطلاب من خلال دورات في علوم الكمبيوتر والتصميم والتطوير.
الخطوة الكبيرة التالية لـ Roblox Education هي تعزيز الفائدة التعليمية لكل من Roblox Studio وتجارب Roblox من جانب العميل، كل ذلك في خدمة دعم التدريس والتعلم في العالم الافتراضي.
المستفيدون الأوائل من صندوق مجتمع Roblox
كما أعلن مؤسسنا والرئيس التنفيذي ديفيد بازوكي في منشور على المدونة في وقت سابق اليوم، فإننا نطلق مبادرتنا الأحدث، صندوق مجتمع Roblox، بتمويل أولي قدره 10 ملايين دولار مخصص في البداية لتقديم تجارب تعليمية عالية الجودة إلى Roblox ودعم المعلمين في استخدام Roblox Studio في فصولهم الدراسية.
سيقدم صندوق مجتمع Roblox استثمارات ومنحًا وسلفًا لشركاء التعليم الذين يطورون مناهج دراسية وتجارب تعليمية تستفيد من منصتنا بطرق غامرة وجذابة، بالإضافة إلى خدمات الدعم لتعزيز التدريس والتعلم على Roblox. مع توسيع Roblox لعملنا في مجال التعليم وتحسين قدراتنا التكنولوجية وقدرات منصتنا في خدمة الطلاب والمدارس في جميع أنحاء العالم، سنركز على ضمان وصول شركائنا وبرامجنا إلى المجتمعات المحرومة.
نرحب بمبدعي التعليم لتصور مفاهيم وسياقات للتعلم يمكن لـ Roblox تقديمها على أفضل وجه. يمثل المستفيدون الأوائل من منحنا التعليمية مستوى وتنوع المبدعين الذين نأمل في تمويلهم:
- تعاونت FIRST® و Filament Games لتطوير لعبة روبوتات افتراضية جديدة ومثيرة تستند إلى RoboCo، والتي ستلبي احتياجات المتنافسين في مجال الروبوتات اليوم مع توسيع نطاق الوصول إلى هذا النوع الحيوي والمستقبلي من التعلم القائم على مشاريع STEM. من خلال اللعب المفتوح في بيئة تجريبية، والتحديات القائمة على حل المشكلات، والبطولات الافتراضية التنافسية المستوحاة من بطولات الرياضات الإلكترونية المعاصرة، تهدف هذه التجربة الجديدة إلى توفير مغامرة افتراضية تكمل برامج الروبوتات العملية والجذابة التي تقدمها FIRST.
- سيطلق متحف العلوم رحلة "Destination Mars" حيث سيستكشف الطلاب محطة الفضاء الدولية ويخططون للهبوط على كوكب المريخ. سيعمل الطلاب في فرق لتطوير وصيانة البنية التحتية لدعم التجارب والحياة البشرية على كوكب المريخ. خلال هذه العملية، سيفهم الطلاب كيف تنظم وكالة ناسا (NASA) تواجدها البشري المتزايد في الفضاء. سيختبر الطلاب ظروف المعيشة في بيئات خارج كوكب الأرض المختلفة والتكيفات اللازمة لضمان بقاء الإنسان خارج الأرض، كل ذلك أثناء ممارسة عادات التفكير في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM)، لا سيما تلك المرتبطة بعملية التصميم الهندسي والاستقصاء العلمي. سيستخدم الطلاب الممارسات والمهارات القياسية للعلوم من الجيل التالي أثناء تعلمهم واستكشافهم كعلماء في الفضاء.
- ستطلق منظمة Project Lead The Way (PLTW) تجارب تعليمية فريدة في مجال العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM) بدءًا من ربيع عام 2022. سيتمكن أكثر من 250,000 طالب في جميع أنحاء البلاد من استكشاف المهن والمفاهيم في علوم الكمبيوتر والهندسة والعلوم الطبية الحيوية. سيشارك الطلاب ويتعاونون ويستكشفون ويتخيلون ويبتكرون ويحلون المشكلات في بيئة افتراضية لاكتساب فهم أساسي لمفاهيم STEM وتطوير المهارات القابلة للتطبيق اللازمة لمواجهة تحديات اليوم والاستعداد لمهن الغد.
تسعى Roblox جاهدة لتكون أداة تعليمية ووجهة محبوبة، سواء في الفصل الدراسي أو في المنزل. لا نهدف إلى إحداث ثورة في التعليم أو استبداله أو إعادة ابتكاره؛ بل نطمح إلى تمكين نظام بيئي للمحتوى يدعم المعلمين والأسر في سعيهم المستمر لتعزيز تعلم الطلاب في جميع أنحاء العالم. ونحن ندرك أن عروضنا التعليمية لا يمكن أن تكون كل شيء للجميع، لكننا سنبذل قصارى جهدنا لنكون مفيدين وسهلي الاستخدام ومنفتحين وذوي صلة بأفراد المجتمع الذين يختارون التعلم مع Roblox.
يمكنك معرفة المزيد عن رؤيتنا لدعم التدريس والتعلم باستخدام Roblox على موقعنا التعليمي. كما نشجع مقدمي الخدمات التعليمية والمطورين والمعلمين على الاطلاع على صندوق مجتمع Roblox والاتصال بفريقنا على education@roblox.com لتقديم مقترحات لبناء تجارب تعليمية على Roblox أو التدريس باستخدام Roblox Studio.


