تمت ترجمة المحتوى الموجود على هذا الموقع باستخدام الذكاء الاصطناعي (AI) أو تقنية الترجمة الآلية، وقد تحتوي على أخطاء.

Skip to content

مستقبل الاتصال في الميتافيرس

تتمثل رؤية Roblox للميتافيرس في إنشاء منصة لتجارب تفاعلية غامرة، حيث يمكن للناس أن يجتمعوا ضمن ملايين التجارب ثلاثية الأبعاد للتعلم والعمل واللعب والإبداع والتواصل الاجتماعي. إن تعزيز مجتمع غني مبني على التجارب المشتركة هو أمر أساسي لهذه الرؤية وقوة دافعة لمسيرة Roblox نحو المستقبل. بينما نبني مجتمعًا جذابًا ومتحضرًا حيث يكوّن الناس علاقات حقيقية، فإننا نتصور مستقبل التواصل في العالم الافتراضي وما بعده.

في Roblox، نؤمن بأن العالم الافتراضي مخصص للجميع، وبالتالي فإن قدرات التواصل التي نبتكرها يجب أن تكون مخصصة للجميع أيضًا. سيكون للمستخدمين المختلفين احتياجات تواصل مختلفة بناءً على سياقهم. تتمتع رؤيتنا للتواصل بالقدرة على تجاوز الحدود الرقمية؛ ولذلك فإننا نتعامل بحذر وتروٍ لجعل التواصل آمنًا بينما نحقق هذه الرؤية. 

هناك ثلاثة مبادئ أساسية توجه نهجنا تجاه مستقبل التواصل على Roblox. أولاً، يجب أن تكون قدرات التواصل متجذرة في الطرق التي نتواصل بها في العالم الحقيقي، خاصةً في تجربة ثلاثية الأبعاد غامرة. على سبيل المثال، نرفع أصواتنا للوصول إلى شخص بعيد، ونهمس عندما نرغب في التكتم، ونغير أسلوبنا في التواصل اعتمادًا على ما إذا كنا وحدنا أو مع الآخرين، ونستخدم الإيماءات وتعبيرات الوجه لإضافة الفروق الدقيقة والعاطفة إلى كلماتنا. 

ثانياً، الطرق التي نتواصل بها في العالم الافتراضي لا تقيدها حدود الواقع المادي. عندما تكون في تجربة على Roblox، نتصور أنك ستتمكن من التواصل مع الآخرين في التجربة بنفس الطريقة التي تتحدث بها مع شخص ما في الحديقة. في الوقت نفسه، ستتمكن من إجراء محادثات مع الأصدقاء في أماكن أخرى على المنصة. على سبيل المثال، قد تجري محادثة ثلاثية مع شخص بجوارك في إحدى التجارب ومع صديق آخر في الحافلة في طريقه إلى المنزل في العالم الحقيقي. ستتمكن هذه الحوارات من الاستمرار دون انقطاع أثناء انتقالك من تجربة إلى أخرى أو أثناء دخول شركاء المحادثة وخروجهم من التجربة التي أنت فيها. ستتمكن أيضًا من التبديل بسلاسة بين أوضاع الاتصال، من النص إلى الصوت إلى الفيديو إلى التجربة الغامرة. في الواقع، قد يختار المشاركون المختلفون في المحادثة وضع الاتصال الأكثر ملاءمةً لهم وفقًا لسياقهم.

ثالثًا، يعد الحفاظ على منصة رقمية آمنة ومحترمة أمرًا بالغ الأهمية. يجب أن يخضع التواصل الافتراضي لنفس الضوابط التي نمارسها في العالم الحقيقي. السياق مهم للغاية هنا: في الواقع، قد تكون أقل حذراً في محادثة خاصة مع صديقك — سواء كانت نصية أو عبر الهاتف أو وجهًا لوجه — مقارنة بمحادثة جماعية في مكان عام مثل مطعم. وينطبق الأمر نفسه على Roblox، التي ستوفر التواصل الفردي، والتواصل مع مجموعات صغيرة والأصدقاء المقربين، والتواصل العام. 

سيخضع التواصل الافتراضي أيضًا لنفس أشكال الإشراف الطبيعي الموجودة في العالم الحقيقي. لنستمر في مثال المطعم، إذا صرخت في وجه شخص ما أثناء تلك الوجبة العامة، فمن المحتمل أن يطلب منك الأشخاص من حولك أن تهدأ أو، اعتمادًا على مدى إساءتك، سيُطلب منك المغادرة. ستكون هناك عواقب مماثلة على Roblox: سيتمكن مجتمعنا من التنظيم الذاتي والإبلاغ عن أي مستخدم لا يلتزم بمعايير المجتمع، وقد يتم إزالة هذا المستخدم من التجربة أو فقدان امتيازات التحدث. الميتافيرس هو امتداد وتوسيع للواقع، ويجب أن تنتقل معايير السلوك الحضاري التي نلتزم بها في العالم الحقيقي إلى العالم الرقمي. 

أدت هذه المبادئ إلى إطلاق Spatial Voice اليوم كإصدار تجريبي متاح فقط بدعوة لأعضاء مختارين من مجتمع المطورين لدينا. نأمل في التعاون مع مجتمعنا لتطوير Spatial Voice لجعله واقعيًا وآمنًا وسهلًا للمطورين لدمجه عبر جميع تجارب Roblox. مع Spatial Voice، سيبدأ منشئو Roblox في اختبار تطوير تجارب حيث يمكن إجراء المحادثات بطريقة واقعية، تعكس الطريقة التي نستمع بها ونستجيب للعالم من حولنا كل يوم. 

مع استمرار نمو العالم الافتراضي وجمع الناس معًا بطرق جديدة ومفاجئة ومثيرة، تتوقع Roblox أن يلعب التواصل دورًا متزايد الأهمية. نحن ننطلق في هذه الرؤية طويلة المدى لمستقبل التواصل لأنها تتيح لنا اتباع نهج مدروس ومتوازن. سيمكننا ذلك من تقديم إمكانيات تلبي احتياجات مجتمع Roblox، وتدعم معاييرنا للكياسة الرقمية، وتحتوي على الضمانات اللازمة لحماية المستخدمين من جميع الأعمار. نعتقد أن المزج بين ميزات التواصل المناسبة وتدابير السلامة سيرفع من مستوى التجارب المشتركة في العالم الافتراضي، ونحن متحمسون للتعاون مع مجتمعنا لتجسيد هذه الميزات على أرض الواقع.