تمت ترجمة المحتوى الموجود على هذا الموقع باستخدام الذكاء الاصطناعي (AI) أو تقنية الترجمة الآلية، وقد تحتوي على أخطاء.

Skip to content

تقديم نظام جديد لتحديد المسار، وكاميرا مدارية، والمزيد!

في حال فاتكم ذلك، فقد تم إطلاق نظام تحديد المسار الجديد كليًا من Roblox وهو متاح الآن! يقدم هذا النظام العديد من الميزات الجديدة الرائعة والتحسينات الهائلة التي ستسمح للمطورين بإنشاء مسارات أكثر دقة وتقديم تجارب لعب مبتكرة مصممة خصيصًا للتحكم عن طريق النقر أو الضغط للتحرك. لا نطيق الانتظار لرؤية أنواع المحتوى الجديد المذهل الذي سيبتكره المجتمع في الأسابيع والأشهر المقبلة باستخدام نظام تحديد المسار الذي تم تجديده بالكامل.

فيما يلي ملخص سريع لجميع التحسينات التي أجريناها على نظام تحديد المسار لدينا. لمزيد من التفاصيل، تابع القراءة أدناه:

  • تحسين الدقة: كان النظام القديم يستخدم فوكسلات 4x4x4. أما نظام شبكة التنقل الجديد فهو مبني على شبكة فوكسلات 1x1x1. وهذا يعني تفاصيل أكثر بـ 64 مرة!
  • إنشاء شبكة التنقل الديناميكية: ستُعاد إنشاء شبكة التنقل تلقائيًا عندما تتحرك العوائق في العالم.
  • معالجة المربعات في الخلفية: تتم معالجة جميع مربعات شبكة التنقل في الخلفية، دون حجب أي من أنظمة المحرك الرئيسية. وهذا يعني أن البرامج النصية تستمر في العمل، ويقل احتمال فقدان الإطارات.
  • جميع العوائق مهمة: في النظام القديم، كانت العوائق الصغيرة أو الجدران الرقيقة تُتجاهل بشكل افتراضي. في النظام الجديد، يتم تمييز جميع العوائق على أنها كذلك وعرضها في شبكة التنقل.
  • تجنب المناطق غير القابلة للعبور: يأخذ النظام الجديد في الاعتبار الحجم الافتراضي للكائن البشري ويتجنب المناطق التي لا يتسع فيها الوكيل.
  • القفزات التلقائية: يكتشف النظام الجديد تلقائيًا المناطق التي يمكن ربطها بشكل أفضل إذا قفز الكائن البشري.

أدوات جديدة لتحديد المسار للمطورين

مع استمرار تطور Roblox واستمرار المجتمع في إنشاء عدد أكبر من العوالم ثلاثية الأبعاد المذهلة على منصتنا، أدركنا أن هناك حاجة كبيرة لنظام حديث ومتطور لتحديد المسار يمكنه التعامل بسهولة مع البيئات الأكثر تعقيدًا. لقد حققنا الآن تقدمًا كبيرًا في تقنية تحديد المسار لدينا لحساب المسارات بدقة أكبر في هذه البيئات الديناميكية مع مراعاة الهندسة المعقدة، مثل السلالم والحواجز والمزيد. لأول مرة، يمكن للمطورين الآن استخدام إعداد مرئي جديد وقوي في Studio يُعرف باسم "شبكات التنقل" لمعرفة كيفية حساب المسارات.  

تحدد شبكة التنقل الأجزاء التي يمكن عبورها من التضاريس. وهي تولد سلسلة من المربعات التي تستوعب الهندسة الكاملة للعالم بحيث يمكنك بسهولة تصور جميع المناطق التي يمكن للشخصية التنقل فيها بأمان. بعد تمكينها في إعدادات Studio، ستتمكن من رؤية شبكة تنقل أرجوانية مصممة خصيصًا لمستواك. تصور شبكة التنقل أيضًا مسافة القفز. الأسهم السوداء هي "روابط خارج الشبكة" أو "روابط القفز" التي تشير إلى أن الشخصية يمكنها القفز في ذلك الموقع لتجاوز الفجوات الصغيرة أو العوائق القصيرة.

تصور لمربعات شبكة التنقل. لاحظ كيف يتم تعديل ارتفاع المربع لاستيعاب جميع الأشكال الهندسية في تلك المنطقة من الفضاء.

من خلال أخذ الهندسة الكاملة في الاعتبار، أصبح بإمكاننا الآن منع احتمال تعلق الحرف في الزوايا الحادة أيضًا. شاهد جميع هذه التحسينات في الفيديو أدناه:

https://youtu.be/NpyKRp1R0WQ

لقد نشرنا بعض المقالات على موقع Wiki الخاص بنا لمساعدة المطورين على البدء في استخدام نظام تحديد المسار الجديد. اطلع على المقالات أدناه لمزيد من المعلومات!

تحسينات النقر (الكمبيوتر الشخصي) والنقر للتحرك (الهاتف المحمول/الجهاز اللوحي)

ميزة أخرى رئيسية لهذه التحديثات هي أنها تجلب تحسينات كبيرة على أدوات التحكم في النقر والتحريك في Roblox. بعد النقر أو الضغط على الموقع المطلوب، سيبدأ شخصيتك في التنقل عبر العالم بمستوى دقة أعلى بكثير باستخدام نظام تحديد المسار الجديد. وكما ذكرنا سابقًا، سيقفز تلقائيًا فوق الأشياء القصيرة أو الفجوات الصغيرة لتوفير المسار الأمثل إلى الموقع. وهذا مناسب بشكل خاص لتجارب اللعب بيد واحدة أثناء لعب ألعاب Roblox في الوضع الرأسي.

الكاميرا المدارية

بالإضافة إلى نظام تحديد المسار الجديد، يسعدنا أيضًا تقديم كاميرا مبتكرة جديدة تسمى "الكاميرا المدارية". ستُمكّن الكاميرا المدارية المطورين من إنشاء ألعاب وتجارب مذهلة يمكن تشغيلها بمجرد النقر أو الضغط للتحرك. تخيل أنك تلعب لعبة إدارة الأعمال المفضلة لديك من منظور زاوية ثابتة وتتمكن ببساطة من النقر لبناء مبنى. أو لعبة RPG أكشن تتيح لك النقر لمهاجمة الأعداء والتقاط الأشياء. ماذا عن لعبة استراتيجية حيث يمكنك تحريك جميع وحداتك ورؤيتها في وقت واحد؟ أو حتى لعبة اجتماعية غير رسمية تتيح لك النقر على الشخصيات غير القابلة للعب أو اللاعبين الآخرين للدردشة؟ ووفقًا لرؤيتنا، فإن إمكانيات الإبداع لا حدود لها تقريبًا.

يمتلك المطورون القدرة على تثبيت الكاميرا المدارية (Orbital Camera) بزاوية معينة. بمجرد ضبطها، يمكن للاعبين تدوير الكاميرا، لكنها ستحافظ دائمًا على زاوية ثابتة بالنسبة للأرض. يمكن أيضًا تمكين الكاميرا الخفية (Invisicam) الجديدة والمحسّنة جنبًا إلى جنب مع الكاميرا المدارية بحيث تصبح الجدران والأجسام الصلبة الأخرى شفافة تلقائيًا عندما يتحرك شخصية اللاعب خلفها. بهذه الطريقة، ستظل شخصيتك دائمًا في مجال الرؤية.

نحن ملتزمون بمواصلة دعم نجاح مجتمع المطورين الموهوبين لدينا من خلال توفير أدوات وخدمات أكثر تقدمًا — مثل تحديد المسار — للمساعدة في تحفيز خيال ملايين اللاعبين حول العالم. نود أن نسمع تعليقاتكم حول نظام تحديد المسار الجديد على منتدى المطورين أو عبر تويتر باستخدام @Roblox.

ترقبوا المزيد من الأخبار والإعلانات المثيرة قريبًا على مدونة Roblox.